作为游戏COS大乱斗中出现的相关体验下,玩家对于八神庵角色最为直接的运用强度,主要则是以其初衷的格斗属性为玩家所了解;而对于狂暴八神庵,作为怒气版觉醒的角色,整体的角色强度到底有怎样实际的运用强度呢?
(狂)八神庵
暴击:121
抗暴击:25
抗追击:56
生命:1622
触发条件:鬼八觉醒
天赋技能——
[必杀]八稚女:造成强度为35的单体技能伤害。
奥义——
穿刺Ⅰ:攻击时有20%的概率无视对手30%的防御[+1时解锁]。
激怒Ⅲ:增加180点暴击[+2时解锁]。
作为游戏COS大乱斗中出现的相关体验下,玩家对于八神庵角色最为直接的运用强度,主要则是以其初衷的格斗属性为玩家所了解;而对于狂暴八神庵,作为怒气版觉醒的角色,整体的角色强度到底有怎样实际的运用强度呢?
(狂)八神庵
暴击:121
抗暴击:25
抗追击:56
生命:1622
触发条件:鬼八觉醒
天赋技能——
[必杀]八稚女:造成强度为35的单体技能伤害。
奥义——
穿刺Ⅰ:攻击时有20%的概率无视对手30%的防御[+1时解锁]。
激怒Ⅲ:增加180点暴击[+2时解锁]。